装修品牌插画设计理念,装修品牌插画设计理念怎么写
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于装修品牌插画设计理念的问题,于是小编就整理了3个相关介绍装修品牌插画设计理念的解答,让我们一起看看吧。
设计专业对美术功底要求大吗?
其实设计专业对美术的功底要求不大,因为大学课程有安排学习美术。
我高考时,并没有学习过美术,原本是考医的,却阴差阳错地进了服装设计工程专业。一句话,这专业就是学设计和管理的。但学设计是要求先学习美术,因为涉及到手绘,即使是其它的建筑设计,园林设计......等等,一样要先学美术。
第一,美术学习一年。主要是学习服装画技法。人体的线条画法,各种服饰的画技,以及色彩的运用。如果你不是美术生,一年的美术课要认真把握时间学习及勤多练习,因为要用绘画来表达个人设计的意愿也不是一件简单的事。
第二,服装发展史,也要上一年。了解历史起源,及多朝代的演变,到现在流行的服饰,对启发设计灵感有很大帮助。
第三,剩下的两至三年时间是重点学习设计理念,纸样出图及电脑制图。所以有美术基础的学生会比较得心应手,毕竟设计思维要形象表达,对纸样结构图及电脑制图的输出是有一定的影响的。如果是电脑应用比较厉害的学生,也可以直接电脑绘制设计图,但作业时间会较长。
因而,有志想学习设计专业的朋友,不用过多考虑美术功底的问题,只要在学习期间认真跟着课程走,多创作,激发自己的设计灵感,依然可以将设计学好。
你好,我是风景园林设计专业教师。从业十几年。对环境艺术设计,风景园林设计,建筑设计比较了解。设计专业要看什么学校。八大美院当然要求很高,但综合类院校要求不高。
我们风景园林专业就是零基础的。当我们学生的作品拿出去也是毫不逊色的,就业率和考研率都很高,很少有学生找不到工作 。
当然,所有的设计专业都是用作品说话的 。那么在大学毕业的时候,你最后呈现出来的效果应该是专业的,有很强的美术水平的 。
所以说如果你奋斗在前,本身有十几年的美术功底的积累,那么在大学的时候就可以主要学好理论和电脑这一块 。那如果你前期没有功底 ,在进入大学以后选报工科类的,农学的相关专业,进去以后勤奋学习,多动手,多参赛,也是可以达到的 。目前机械设计 ,建筑设计 ,土木工程 ,工业设计,风景园林景观设计 ,城市规划设计都有不考美术的学校。而传统的美术 ,视觉传达设计,动画设计等专业 是需要美术生的。
顺便,欢迎报考环境优美,专业扎实的我院[害羞]
设计专业如果是针对艺术类的对美术功底要求还是相对比较高。
下面万老师来讲讲:
比如从事建筑设计,室内设计,园林设计,广告设计等相关高校艺术类院校的设计专业课程,大学第一年的基础课都是学《造型基础》《设计素描》《色彩构成》《表现技法》《平面构成》《立体构成》等相关课程。
如果没有具备一定的美术基础和绘画功底,那些设计类的手绘表现技法的课程,是没法完成通过的。
《设计素描》这门课对同学们造型能力,要求是很很高的,如果没有一定的造型能力,就没法画好物体的造型,结构,所以同学们一定要具备很强的造型能力才能完成设计素描的课程。
《色彩构成》这门课是通过色彩中的色块来表现物体的形象,如果没有一定的色彩知识,就没法实现色彩表现这种绘画语言。
所以同学们一定要具备一定的色彩知识,而且要能够很好驾驭这种色彩绘画语言来表现各类物体的形象。
万老师讲了关于设计相关专业其中两门课程,其他课程不涉及具体绘画或者手绘表现技法的所以就不一一介绍。
最后我给同学们来讲讲,设计专业中《建筑设计》专业课程。
在综合类理工科高校中有《建筑设计》专业中,很多同学都是理科生,他们绘画都是零基础,他们从入校第一节课起就要从《造型基础》这门课开始学习。
一般的通过美术高考上大学的学生,都会去画室集训的,画室集训就会分为造型和设计的偏向的,一般来说设计专业对专业课的要求还是比较高的。选择好学校和专业,然后找到比较匹配的美术培训机构好好学习就够啦。
想要了解更多美术专业的问题可以去美术社区和同学们一起参与话题的讨论,应该会给到你帮助的。
可以从两个方面来看:
第一、纯平面设计的。使用如PS、AI、CDR这些操作性软件的,对于美术功底,如素描、绘画功底要求并不是很大。你要懂得色彩搭配、结构摆放基本够用了。我一开始用这些软件也没有素描、绘画功底,一样可以设计出平面广告来。这种一般是你只要会软件操作,然后从网上下载一些素材,利用鼠标勾勾线、抠抠图,拼拼凑凑就可以了。
第二、原创性设计。这种的除了以上说的这些软件外,还需要美术功底。比如你想设计一个人物、动作,网上找的有可能不能满足你的需要,这就需要你动手来画了。画的功底就需要素描、色彩、结构空间之类的了。
在这需要说的是,在纸上手绘,与用电脑手绘可是两码事。有很多人,手绘画得不错,但电脑绘画就是画不好。所以你想学好设计专业,双管齐下,是最好的。
学设计需要绘画基础吗?
你好,根据我个人的经验,学设计最好要有一定的绘画基础,设计是应用型综合型学科,其中包括的色彩、结构、虚实、质感、空间等关系都可以在绘画基础训练中找到相应的解决方式,绘画造型能力的提升可以促进艺术设计发挥出更加独特的优势。产生更好的设计效果。
首先,看你是做哪种类型的设计,如果是做施工图设计不太需要绘画基础,只需要把施工图用CAD画出来即可。
有绘画基础也不一定有很好的审美能力,有的人眼高手低,有的人眼低手高,如果你审美能力强,直接用软件绘制出来也不错,手绘能力强的优点是能随时把想法用笔呈现在纸上,这些草图最后还是需要用电脑绘制出来。
有时间的话,多用笔练习构图,线条,***,多看多练。时间久了,也会熟能生巧。
加油!没什么事情是一定的,有心者事竟成。
学设计必须要学习绘画基础,这一点百分之百是肯定的。
学设计不学绘画可谓是无根之木,无源之水,等于不会开车直接驾驶飞机、不懂武艺就胡抡大刀一样可笑,虽说也可以从事设计,但终归是隔靴挠痒,左道旁门,不入究竟,等于你不会游泳,也没有桥,这条河你无论如何也过不去。
设计是需要美学素养来支撑的,你至少要有造型能力,懂得三庭五眼,会画素描,还要多读书,使自己有综合的艺术鉴赏力,等你知道了一幅画为什么这样画才叫美,一幅书法为什么这么写才格调更高之后,你才可以学一点Photoshop这类的设计工具,然后开启你的设计之路。当然,光拥有了造型能力和基本的美学素养了还是不够的,设计学是一门门类独特的艺术形式,你需要在实践中不断学习才有可能逐渐登堂入室,进入自由王国......
学设计需要绘画基础吗?
很高兴来回答你提出来的这个问题,我个人认为,无论学习什么设计都需要有绘画基础,有一定的审美观,这样学起来会比较容易一些。
比如,服装设计,动漫设计,平面设计,建筑设计,艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、 服装饰设计等等,都需要有绘画基础,审美观,立体感,想象力,丰富的生活阅历,这样学起来就会事半功倍。
以上是我的个人观点,不喜勿喷,谢谢。
我的素描作品,我是六零后,喜欢我的画,请关注我,谢谢🙏🙏🙏
这是肯定的。有了绘画基础再学设计肯定是得心应手啊!建议您在学设计之前起码要先接触一下绘画的基础知识:素描和水粉画。原因有二:
①搞懂素描知识,你就会知道事物的明暗关系、结构造型和光感的塑造,这样就在你设计过程中更有条理,设计出来的画面更生动形象。
②搞懂水粉调色知识,你就会知道配色的基本原理和色彩搭配的技巧,知道什么是对比色、同类色,以及对色彩的审美把控,这样设计出来的画面色彩才不会乱,起码知道一幅海报或产品的色彩不能超过三个基本色调,控制在色调范围之内的设计作品才会让人看着舒服,有高级感。
所以说,有绘画基础的设计者不会流于俗套,眼界会更高,设计出来的作品才能不俗气,更高雅。
美工和设计师有什么差别?
设计师定义规则,美工去执行规则
设计的初衷是解决问题,设计师与美工都是设计从业人员,一种人在定义规则,另一种人在执行规则。广告有调性的定义,产品有规范的定义,设计师会思考和优化如何定义可以提高效率,可以统一识别和相互协作,可以将错误率降到最低。
而另一种人却在执行规则,即使是一些banner设计,他们只能做规则内的事情。至于为什么这样规范却没有思考过?有人反驳说:“我做的banner的规则都是自己说了算啊”,但建立这个banner尺寸之初就是规则本身。
设计师的灵感来自经验与总结,美工的灵感来自素材
有人喜欢积累素材,认为这样可以提高设计效率,很多人依靠材料来寻找设计方向。素材品质决定了他最终成品的质量。如果没有互联网,没有素材库,就没有创意和灵感,更没有创造可言。
设计师在接到需求时候,最先考虑的不是在哪找素材,而是思考如何解决问题和满足需求,一些设计师喜欢整理,这是考验设计师剥离表层干扰的基本能力,通过去除表象从而找出问题的本质,然后寻找解决方案。
很多设计师,特别是新手,都是凭感觉来设计的,而设计中最大的问题是感觉没有有效的方法来保障每一个设计的质量。***的时候,找到一个好的素材,就可以做出80或90分的作品;糟糕的时候,就不知道如何创作了。
留心一下身边的“大神”,看看他们收到设计后的思路,是忙着翻阅素材、找参考还是静下心来画草图,做需求整理,这可能是美工和设计师遇到问题后的最大不同。
到此,以上就是小编对于装修品牌插画设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于装修品牌插画设计理念的3点解答对大家有用。
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